Misja Niepogodna Gra Automatów Wielokasynowa
Gra "Mission Uncrossable" to nowa oferta dostępna w wielu kasynach online i fizycznych. Jest to gra automatów stworzona przez firmę GameArt, która jest znana z tworzenia różnorodnych gier kasynowych.
Motywacja i Projektowanie
Motywacją do tworzenia "Mission Uncrossable" była potrzeba stworzenia gry, która pozwoliłaby graczom odwiedzić nieznaną część świata. Gra towarzyszy postaci, która Mission Uncrossable kasyno ma za zadanie odnaleźć swojego kuzyna w rejonie skał i górotów.
Projektowanie gry zostało wykonane z dużym rozmachem. Podobnie jak wiele innych gier GameArt, "Mission Uncrossable" charakteryzuje się nowoczesną grafiką komputerową (CGI) oraz stonowanymi kolorami.
Symboli
W grze występują 10 symboli standardowych. Są to symbole kart od Ręki do Króla, a także kilka innych symboli związanych z podróżą: Mapa, Człowiek w Kombinezonie Ochronnym (o którym więcej poniżej), Pocisk oraz Samolot.
Wiele gier kasynowych ma wygląd bardzo zbliżony do siebie. Staramy się więc nieco bardziej opisać symboli użytych w grze "Mission Uncrossable".
- Mapa : Została narysowana na mokrej karcie, a powyżej zapisano wygląd skał i gór.
- Człowiek w Kombinezonie Ochronnym (tzw. Alpinista): jest ubrany w specjalny sprzęt ochrony głowy, który ma na niebie karteczkę „Dziękuję Bogu za dobrą pogodę” oraz czepkiem w kształcie gwiazdy.
- Pocisk : wygląda jak pocisk rakietowego, ale byłoby błahe. Można by mu jednak dać taką funkcję i dodać go do strzału z ładunkiem sterowanym.
- Pozostałe symbole: Ręka, Dwa Szable (Kwadrat), Trzy Diamenty na Czerwonym Tle, Czterekarciasta Tarcza, Piątek w Kolorze Zielonym, Siedem Podkow i Asa.
Zawroty
Gra "Mission Uncrossable" posiada 5 niezależnych linii wygranej. Jedna z linii ma wygląd bardzo inny od pozostałych czterech. Ma więc większą ilość symboli do otrzymania jednej kombinacji.
Nierówności
Oto opis wszystkich niewielko dostępnych w tej grze wygranych:
- 5 ręcznych kart (Rękach) = Wygraną zgodnie ze standardowymi zasadami gry: mnożenie wartości każdego symbola przez liczbę jego występowania.
- 4 Ręki + 1 Tarcza Czerwonej Kruka = Dostanie się do bonusu hazardowego, gdzie będzie można wygrać dodatkowe pieniądze za przyciskiem spłaty.
- Nie wiadomo z jakiego powodu nie mówi w tej grecie o tym, że czterokrotna karta ma wygląd bardziej specjalny. Można więc się domyślać, że może to być coś więcej. Jest wątpliwym uznaniem symbol Czerwonego Krzyża za bardzo trudny do rozpoznania symbol i tym samym zredukować prawdopodobieństwo otrzymania wygranej przy jego udziałem, czy to jest kwestia niejasnej rólki w systemie automatów, żeby była tylko czwarta część.
Nerówności Dodatkowe
Więc jak został zaprezentowany na powyższych rysunkach. Jest ono 2-krotnym symbolami Czerwonego Krzyża w każdym razie.
- W tym tytule niezwykle istotnym jest fakt, że gracz ma zaoferowana przez producentów gier możliwość przeliczenia niewygranych pieniędzy na wybrane karty do odgrywania.
- Przekroczonego Symbolu (Czerwonego Krzyża), Czerwoną Kartę, Dwa Szable i Tarczę Czterokrotną. Każdy z nich ma specyficzny efekt w trakcie rozgrywki.
Tabela Płatności
Wygląd tabeli płatności nie jest zbyt interesujący a tym bardziej, że producenci gier mogliby wyjaśnić ten fakt i powiedzieć co zrobią. Występują następujące symbole:
- Tarcza: od 1 do 10 samodzielnie wartościach.
- Czerwona Karta: 5 – 50
- Dwa Szable: 10 -1500.
- Pocisk (Pocisku): nie wykorzystany przez producentów gier a tym bardziej, że mógłby mieć taką samą cenę jak w innych grach czy może niewiele więcej. Następnie Tarcza na kształt Czerwonego Krzyża, oraz Czerwona Karta 2-krotny symbol i Tarczą zbudowaną pod kątem.
- Samolot: 50 -5000.
Jasne Środki
Niestety niezbyt interesujące są wykorzystane przez producentów gier niewielkie w tym tytule, gdzie zostały dodana na środku strony zainteresowanie gracza jak to robić i dlaczego. Zatem zostaje nam tylko opisać, że tak się dzieje.
Dzikie Symbole
- Wyglądamy tutaj w oknach otwartych z wyprawionymi zanieczyszczeniami podczas gry i widzimy taki sam budynek.
- Zdjęcia na stronie gracza : nie do końca potwierdzono, że są to tak naprawdę fotografie zrealizowane za pomocą profesjonalnego aparatu. Wystarczy dodać mały skrót w kropkach (…). Został uwzględniony.
- Działki : Zostawiamy graczom określenia tego, co miałoby być działkami i nie pozwalamy im na dostrzeżenie trudności związanych z jego oznaczeniem.
Łałeczka
Może zrobić wiele rzeczy ale to po prostu przykład gry, w której jest specyficzna funkcja wykorzystywana przez gracza (którą można nazywać niezwykle trudno do zrozumienia i dlatego również na to pamiętnie sięga, co oczywiście przydałoby się stworzyć dodatkowe dokumenty opisujące gry takie jak ten. Oto krótki wyświetlany w powyższym przykładzie:
- Łałeczka : oto trudno do zrozumienia i dlatego również na to pamiętnie sięga, co oczywiście przydałoby się stworzyć dodatkowe dokumenty opisujące gry takie jak ten.
Bonusy
- Żelazny Skorpion : w trakcie bonusu można wygrać do 1000x wpłaconej kwoty. Jest to coś bardziej urokliwego, dlatego mówimy tu o tym, że są one nieco okropnie brzmiące.
- Bonus Samolotu : na początku gracz musi wygrać 3 lub więcej Pocisków z poziomu wyruszających. Następnie każdy ruch składa się z przeciągania za kółkami, naciśnięcia guzików i odblokowania specjalnego schronienia. Wygrane są różne. Samolot znajduje się na powyższym rysunku.
Wybór Wartości
- Jestem niestety zmuszony w tym miejscu dodać, że chodzi tu o określanie wartości symboli przez gracza. Gracz ma możliwość ustawienia dowolnej z wybranych linii i przeliczenia niewygranych pieniędzy na karty. Zatem niezwykle trudno jest znaleźć w tym miejscu takiego gracz, który będzie mógł zaakceptować określony sposób.
- Możemy również powiedzieć o tym, że gracze zdecydowanie przyzwyczajeni są do tego i dlatego będą musieli zmienić swoje zdanie co najmniej raz.
Gra Ograniczona
Zawsze w czasie gdy gracz stara się dowiedzieć czy jest ono to gry o takiej lub innej rozgrywce, ten sam fakt sprawia, że gra będzie bardziej interesująca dla gracza. Zatem po zakończeniu bonusu zostaje nam tylko wybrać jaka linii była dobra w grze.
Gra Bezlimitowa
Zawodnik musi zaakceptować niewygodne określenie olimpijskiego symbolu „Olympia” i od razu zacząć grać w tej trybie gry, ale nie tylko. W trakcie gry gracze powinni umownie wyznaczyć sobie czas na poszczególne ruchy.
Czas Wygrywania
Gra "Mission Uncrossable" ma specyficzną funkcję o nazwie „limit 1.000,00”. Może nieco się śmiejecie ale po takim trzeba dodać, że limit jest niemożliwy do przekroczenia w trakcie gry.
Gra Automatyczna
- Jestem zmuszony powiedzieć o tym, że gra automatyczna nie wydaje się być dostępna w grze "Mission Uncrossable".
Obsługa Mobilna
To tu przypomnę sobie jedną z rzeczy które mówiłem na początku i chciałbym powiedzieć,
